Gry online rodzą rynek wirtualnych dóbr, a te dobra mogą pełnić rolę "żetonów" do uprawiania e-hazardu. Problem jest obecnie podnoszony w Australii, ale również polscy politycy powinni przemyśleć związane z tym problemy. więcej
Gry online cieszą się ogromną popularnością wśród internatów, gdyż umożliwiają wspólną rywalizację pomiędzy graczami znajdującymi się w różnych miejscach na całym świecie. Ten rodzaj rozrywki wiąże się jednak z szeregiem zagrożeń, na które narażeni są gracze i ich najbliżsi. Oto kilka wskazówek, które pomogą lepiej zabezpieczyć się przed atakiem cyberprzestępców. więcej
Drony mogą służyć do skanowania terenu, ale dotąd twórcy gier z tej możliwości nie korzystali. Gra ReRoll może być pierwszą, w której teren, czas i pogoda będą takie jak w realnym świecie. więcej
Popularny Minecraft przyniósł w ubiegłym roku 101 mln dolarów, a jest to produkt rozwijany przez małą ekipę ludzi, przy pełnej zgodzie na piractwo. Twórca Minecrafta mówi, że dzięki świetnym wynikom finansowym... może sobie kupić samochód. więcej
Z badań TNS OBOP wynika, że coraz więcej Polaków wykorzystuje komputery i urządzenia mobilne do rozrywki - aż 15% badanych relaksuje się podczas gry na PC. Prawie tyle samo respondentów (13%) deklaruje korzystanie z gier w telefonie komórkowym, podczas gdy 7% gra w trybie online. W obliczu tak dużego zainteresowania grami warto poznać kilka praktycznych rad, które pomogą ochronić nam nasze dane przed działalnością cyberprzestępców i zagrożeniami mającymi swe źródło w sieci. więcej
Internet coraz częściej dostarcza nam informacji i rozrywki, za które musimy zapłacić. Kupujemy chętnie, chociaż są treści, które cieszą się większą popularnością niż inne. Należą do nich gry online - wynika z sondażu PBI. więcej
Policjanci poszukują internetowego oszusta, który wyłudził od jednego z graczy stworzoną przez niego postać z gry sieciowej. Za wirtualne oszustwo grozi rzeczywista kara, bo postać internetowego wojownika ma wartość liczoną w prawdziwych złotówkach. Pokrzywdzony wycenił ją na 300 złotych. więcej
Nadchodzące 12 miesięcy może przynieść koniec ery nieograniczonego dostępu do internetu - dostawcy będą musieli wprowadzać ograniczenia, by zapewnić ciągłość usługi. Powody do zadowolenia będą mieli producenci tabletów, którzy mogą spodziewać się przychodów na poziomie 2 mld USD - wynika z raportu TMT Predictions 2012 firmy Deloitte. więcej
Nietypowe zgłoszenie kradzieży wpłynęło do komendy miejskiej policji w Zielonej Górze. Pokrzywdzona zgłosiła, że nieznany sprawca ukradł jej statek kosmiczny w grze online. więcej
Dla wielu zapomniany już portal społecznościowy nadal jest platformą wirtualnej rozrywki. Wśród społeczności NK znajduje się ponad 3,5 miliona graczy, a aż 15 z dostępnych tytułów zgromadziło ponad milionowe społeczności fanów. więcej
„Pirates Saga” ma ponad dwa miliony fanów na całym świecie, a szczególny sukces odnosi w Azji. Wrocławska grupa deweloperska Can't Stop Games może mówić o swoim udziale w rynku gier. więcej
Grupa eBay za kwotę 240 milionów USD przejęła firmę Zong specjalizującą się w mobilnych płatnościach za towary i usługi wirtualne. Zong obsługuje m.in. serwis Zynga, który tworzy popularne gry na Facebooka. więcej
Spadnie udział wydatków na gry komputerowe, szybko zyskiwać będą rozrywka online, a także aplikacje mobilne. Gartner spodziewa się, że w latach 2011-2015 wydatki na gry wzrosną z 74,43 do 112,16 mld USD. więcej
72-82% użytkowników gier casual na świecie stanowią kobiety. W Polsce rośnie udział użytkowników po 50. roku życia. Prawie 1/3 graczy to pracownicy administracji. więcej
Coraz więcej narzędzi przenosi się do okna naszej przeglądarki, skąd są łatwo dostępne. Wkrótce nie inaczej ma być także z wieloma znanymi grami. więcej
Ponad 350 aplikacji zostało przysłanych na konkurs serwisu społecznościowego GG.pl. Konkurencja była tak duża, że jury wytypowało i nagrodziło 6 najlepszych prac. Ich autorzy otrzymają pozaregulaminowo po 5 tysięcy złotych. Jury zadecydowało jednocześnie, że główna nagroda - 30 tysięcy złotych - nie zostanie przyznana. więcej
Przez ostatni rok serwis społecznościowy NK zmienił się - począwszy od nazwy i brandingu, przez gry online, a skończywszy na przeniesieniu portalu do telefonów komórkowych. Jakie zmiany czekają użytkowników w roku 2011? więcej
Własna farma, opieka nad pupilem czy równie popularne gry karciane mają odejść w odstawkę, bo na NK będzie się zabijać czas w Social City, budując utopijne miasto. Czy padnie kolejny rekord? więcej