gry w internecie


  • Nics events (na lic. CC)
    Z badań TNS OBOP wynika, że coraz więcej Polaków wykorzystuje komputery i urządzenia mobilne do rozrywki - aż 15% badanych relaksuje się podczas gry na PC. Prawie tyle samo respondentów (13%) deklaruje korzystanie z gier w telefonie komórkowym, podczas gdy 7% gra w trybie online. W obliczu tak dużego zainteresowania grami warto poznać kilka praktycznych rad, które pomogą ochronić nam nasze dane przed działalnością cyberprzestępców i zagrożeniami mającymi swe źródło w sieci.  więcej
    25-03-2012, 17:00, Trend Micro, Porady
  • Spadnie udział wydatków na gry komputerowe, szybko zyskiwać będą rozrywka online, a także aplikacje mobilne. Gartner spodziewa się, że w latach 2011-2015 wydatki na gry wzrosną z 74,43 do 112,16 mld USD.  więcej
    08-07-2011, 22:58, Michał Chudziński, Biznes, Finanse i Prawo
  • Coraz więcej narzędzi przenosi się do okna naszej przeglądarki, skąd są łatwo dostępne. Wkrótce nie inaczej ma być także z wieloma znanymi grami.  więcej
    28-02-2011, 14:07, Adrian Nowak, Rynek IT
  • Kolejna gra internetowa dla nastolatków zdobyła niebywałą popularność. Tym razem nie bez znaczenia było wsparcie ze strony serwisów społecznościowych.  więcej
    07-02-2011, 18:27, Adrian Nowak, Internauci

  • ©istockphoto.com/remsan
    Czyżby nadchodził koniec spektakularnych rabunków, na podstawie których kręci się filmy? Teraz wystarczy tylko komputer z dostępem do internetu.  więcej
    03-02-2011, 20:24, redakcja, Bezpieczeństwo

  • © BVI Media - Fotolia.com
    „Farmerama”, „Grepolis”, „Wolni farmerzy” - to właśnie tych zwrotów Polacy szukali w wyszukiwarce Google tak często, że ich popularność rosła najszybciej w ostatnim roku. Łączy je jedno: są grami przeglądarkowymi, prostymi i dostępnymi bezpłatnie dla wszystkich internautów. Ich rynek wart jest blisko 70 mln zł - ocenia Adam Dyba, wiceprezes Internetowego Domu Mediowego (IMDnet).  więcej
    10-01-2011, 18:02, Dziennik.pl, Biznes, Finanse i Prawo
  • Firma Trend Micro udostępniła internautom grę wideo Titanium Power Up, która ma zmienić ich negatywne nastawienie do zabezpieczeń internetowych.  więcej
    11-12-2010, 10:38, aws, Bezpieczeństwo

  • www.sxc.hu
    Wyszukiwarkowy gigant kupił firmę umożliwiającą transakcje wirtualnymi pieniędzmi. Zapłacił za to jednak już bardzo realną sumę.  więcej
    10-08-2010, 12:34, Adrian Nowak, Rynek IT

  • epheterson (na lic. cc)
    Najnowszy zakup firmy, który ma zostać ogłoszony jutro, ma być kolejnym krokiem Google w kierunku stworzenia serwisu społecznościowego nastawionego na wirtualne gry.  więcej
    05-08-2010, 07:58, Michał Chudziński, Biznes, Finanse i Prawo

  • Mohammad Talha Ghouri (lic. CC)
    Tym, którym Mundial dostarczył za mało sportowych emocji, Wirtualna Polska proponuje aplikacyjną grę MMO Football Superstars, która umożliwia wcielenie się w gwiazdę piłki nożnej i rozgrywanie pasjonujących meczów.  więcej
    23-07-2010, 09:17, paku, Internauci
  • Wyszukiwarka Microsoftu została wzbogacona o sekcję dotyczącą rozrywki. Ułatwi ona znalezienie muzyki i umożliwi nawet odsłuchanie piosenek. Już teraz można na stronach Bing pograć w gry online.  więcej
    24-06-2010, 10:55, mm, Rynek IT
  • Gra MMO zintegrowana z komunikatorem ma być zaprezentowana jutro przez GG Network, producenta popularnego komunikatora Gadu-Gadu. Ma to być "największa polska gra", w którą będzie mogło grać jednocześnie kilkaset tysięcy osób.  więcej
    27-04-2010, 09:16, mm, Rynek IT
  • W ciągu pierwszych sześciu miesięcy działania Animili w serwisie odnotowano ponad 152 tys. unikalnych użytkowników i ponad 10 milionów odsłon stron - cieszą się twórcy nowego projektu na polskim rynku. Serwis powstał w ramach StartupSchool'09.  więcej
    14-04-2010, 00:53, kg, Rynek IT

  • Dominic / lic CC
    Przemysł rozrywkowy może w połowie roku czekać kolejna rewolucja. Na zdominowanym przez trzech graczy rynku konsol do gier pojawi się bowiem czwarty gracz - OnLive.  więcej
    11-03-2010, 20:39, Michał Chudziński, Biznes, Finanse i Prawo

  • Wirtualna Polska
    Wirtualna Polska przygotowała serwis rozrywkowy przeznaczony dla dzieci. Poza rozrywką najmłodsi będą mogli ćwiczyć spostrzegawczość, opiekuńczość czy logiczne myślenie.  więcej
    13-10-2009, 15:17, dk, Internauci

  • Kamil Porembiński na lic CC
    Każdego dnia pojawia się średnio 37 tys. nowych zagrożeń. Aż 71% z nich to trojany mające na celu kradzież poufnych danych bankowych, numerów kart kredytowych oraz haseł to komercyjnych serwisów. Szczególnym powodzeniem cieszy się branża gier online, gdzie w łatwy i szybki sposób można dorobić się dużych pieniędzy.  więcej
    25-08-2009, 14:00, Anna Wasilewska-Śpioch, Bezpieczeństwo
  • Zamawianka.pl to alternatywa dla nowoczesnych serwisów i gier, odwołująca się do starych gier internetowych. Zamawiać można dowolne słowa, wyrażenia i nawet całe zdania,  ale w szczególności te,  które są dla osoby grającej w jakiś sposób ważne, z czymś się kojarzą, z którymi obcuje na co dzień, są w jej wyobraźni i życiu.  więcej
    21-08-2009, 14:42, Daniel Kotowski, Internauci
  • Powstał kolejny serwis wieloosobowych gier komputerowych - gry-multiplayer.pl, w którym można zmierzyć się z innymi internautami w gry karciane, zręcznościowe czy słynne planszówki.  więcej
    18-08-2009, 14:36, ark, Internauci

  • ©istockphoto.com/Pannonia
    1,3 miliarda dolarów - tyle w 2009 roku mają wynieść wydatki internautów na wirtualne towary - donosi eMarketer. Wirtualne, czyli takie, które wykorzysta co najwyżej nasza postać z internetowej gry. Rynek dóbr wirtualnych rośnie bardzo dynamicznie, a prognozy na przyszłe lata są równie obiecujące.  więcej
    14-08-2009, 12:33, Michał Duda, Biznes, Finanse i Prawo
  • Wirtualna Polska udostępniła na swoich stronach przeglądarkową wersję gry MMO Wiedźmin: Versus. Umożliwia ona rozgrywanie pojedynków między bohaterami znanymi z książek Andrzeja Sapkowskiego oraz bestsellerowej gry komputerowej „Wiedźmin”.  więcej
    23-06-2009, 13:11, kg, Internauci
  • 1 2 3 »

 Zobacz wszystkie tagi (Chmura Tagów)

Najnowsze Programy




Serwisy specjalne:
Wydarzenia: