Inicjatywa skierowana jest do organizacji pozarządowych oraz aktywistów i służy popularyzacji wykorzystywania nowych technologii w edukacji. W tym roku uczestnicy mogą zgłaszać pomysły na wykorzystanie techniki druku 3D. Wnioski należy przesyłać do 8 października. więcej
Przedsiębiorcy otrzymują wiadomości, w których grozi się im złożeniem donosu do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych czy też prokuratury, jeśli nie zapłacą określonej kwoty. Jest to klasyczny przykład szantażu. Jak należy na niego reagować? więcej
Prawie połowa badanych konsumentów skarży się, że ubrania, kupowane w sklepach w ostatnich 6-12 miesiącach, są produkowane z coraz to gorszych materiałów. Częściej narzekają na to kobiety, które – zdaniem ekspertów – zazwyczaj lepiej znają się na tkaninach. Pogorszenie jakości odzieży przeważnie dostrzegają najmłodsi klienci. więcej
Wzrastająca popularność kryptowalut sprawia, że stają się one atrakcyjnym przedmiotem inwestowania dla wielu przedsiębiorców. Obiektem ich zainteresowania są zarówno najpopularniejsze cyfrowe waluty, jak i tzw. koparki do ich pozyskiwania. Co za tym idzie: powstaje pytanie, w jaki sposób przedsiębiorcy powinni rozliczać się z tych kosztów. więcej
Reklamodawcy w Europie Środkowo-Wschodniej emitują w internecie ogromne ilości treści promocyjnych. Komu wyświetlają się reklamy online i kto w nie klika? więcej
Już w czerwcu pierwsze szkoły będą podłączone do Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej - programu Ministerstwa Cyfryzacji, realizowanego we współpracy z Ministerstwem Edukacji Narodowej. Opublikowano właśnie aktualną listę lokalizacji szkół objętych programem. więcej
Jeszcze kilka lat temu nikt nie myślał o bankowości w telefonie komórkowym. Dzisiaj to już norma, a klienci detaliczni jednego z polskich banków mogą - dla przykładu - otworzyć konto w aplikacji mobilnej dzięki zwykłemu selfie. więcej
Na metodologię wykorzystywaną w sondażach, rankingach i przy tworzeniu wskaźników narzekamy od dawna. Jak przedstawiać liczby i jak je interpretować i wizualizować, aby nie fałszować obrazu rzeczywistości? więcej
Agencja interaktywna z Wrocławia wygrała przetarg na stworzenie aplikacji mobilnej dla Giełdy Papierów Wartościowych w wersji 3.0. To nie pierwszy projekt firmy tworzony dla GPW - współpraca podmiotów trwa już od sześciu lat. więcej
Historia e-sportu zaczyna się na początku lat 90. Na przełomie lat powstawały nowe ligi graczy online, a coraz to inne gry zyskiwały swoich fanów. Jaką popularnością cieszą się obecnie internetowe rozgrywki? więcej