72-82% użytkowników gier casual na świecie stanowią kobiety. W Polsce rośnie udział użytkowników po 50. roku życia. Prawie 1/3 graczy to pracownicy administracji. więcej
Globalny producent gier wybiera partnerów do podboju naszego rynku. W trzy lata chce zdobyć co najmniej 8 mln graczy, którzy będą się bawić jego produktami ściąganymi z internetu na komputery, konsole, smartfony i tablety. więcej