Gry wideo bardziej poruszające od telewizji

Specjaliści w zakresie neuroterapii są zdania, iż interaktywne gry wideo wpływają na "poprawę sprawności intelektualnej". Co jeszcze zauważyli naukowcy podczas interpretowania wyników swoich badań?

Specjaliści w zakresie neuroterapii są zdania, iż interaktywne gry wideo wpływają na "poprawę sprawności intelektualnej". Co jeszcze zauważyli naukowcy podczas interpretowania wyników swoich badań?

Gaming to jedna z szybciej rozwijających się gałęzi przemysłu rozrywkowego. Z roku na rok rosną dochody płynące z rynku gier, a on sam potrzebuje coraz więcej fachowców. Nie dziwi więc nowa oferta w postaci bootcampu tworzenia gier.
28 lutego na rynku zadebiutuje Necropolis: Brutal Edition. Pudełkowa wersja gry akcji, osadzonej w świecie fantasy z domieszką science-fiction, dostępna będzie na komputerach PC.
Szacuje się, że w 2016 roku wartość rynku e-sportowego w Polsce wyniesie ok. 40 mln złotych, a w 2018 roku osiągnie 52 mln. O sukcesie polskich developerów gier mówi się wiele, tymczasem także w dziedzinie organizacji rozgrywek e-sportowych możemy pochwalić się jedną z najlepszych pozycji na świecie. Jak rozwijał się rynek e-sportu w naszym kraju?

Gry online rodzą rynek wirtualnych dóbr, a te dobra mogą pełnić rolę "żetonów" do uprawiania e-hazardu. Problem jest obecnie podnoszony w Australii, ale również polscy politycy powinni przemyśleć związane z tym problemy.

Jeśli umowa dopuszcza zmiany tylko w formie pisemnej, nie należy zmieniać jej przez komunikator. Sąd Okręgowy w Łodzi potwierdził, że taka zmiana nie będzie skuteczna.

W USA przyjęto nowe zasady dotyczące obchodzenia zabezpieczeń antypirackich (DRM). Będą o wiele rozsądniejsze niż dotąd np. dozwolone będzie obchodzenie zabezpieczeń w celu badania aut. Niestety ripowanie płyt DVD na użytek osobisty nadal nie będzie dozwolone.

Spółka CD Projekt chwaliła się świetnymi wynikami sprzedaży, ale mogła je udostępnić w sposób niewłaściwy dla spółki giełdowej. Sprawa będzie wyjaśniana, a w najgorszym razie firmie grozi wysoka kara finansowa.

Wiedźmin 3 to ogromny sukces - potwierdzają kolejne dane na temat sprzedaży. Jeszcze raz przypomnijmy, że twórcy gry nie zastosowali uciążliwych zabezpieczeń antypirackich (DRM).

Twórcy Wiedźmina 3 nie tylko stworzyli dobrą grę, ale też zrezygnowali z praktyk biznesowych, które tylko utrudniały korzystanie z niej. Najbardziej widoczna była rezygnacja z mechanizmów antypirackich (DRM), które nawet zostały wyśmiane w najnowszym Wiedźminie.