Akcelerowana grafika 3D bez potrzeby korzystania z wtyczek znajdzie się w zasięgu twórców aplikacji internetowych właśnie dzięki WebGL. Wersja 1.0 specyfikacji tego rozwiązania została wydana wczoraj. Konsorcjum Khronos Group ogłosiło ten ważny krok na konferencji Game Developers w San Francisco.
więcej