Kinect bije rekord Guinnessa

Sterownik ruchu stał się najszybciej sprzedającym się urządzeniem elektronicznym dla konsumentów. Wyprzedził w tej kategorii produkty Apple'a.

Sterownik ruchu stał się najszybciej sprzedającym się urządzeniem elektronicznym dla konsumentów. Wyprzedził w tej kategorii produkty Apple'a.

Nawet do 5 lat pozbawienia wolności może grozić mężczyznom jednej z firm na terenie powiatu opolskiego za przerabianie konsoli do gier oraz posiadanie nielegalnych kopii oprogramowania.

Udało się sprzedać milion urządzeń Kinect w czasie 10 dni od rynkowej premiery - ogłosił Microsoft. Kinect to rozwiązanie do sterowania konsolą Xbox za pomocą ruchów ciała. Tak dobra sprzedaż przed tzw. Czarnym Piątkiem oznacza, że Microsoft może mieć przed sobą bardzo dobry sezon przedświąteczny.

Polską premierę miał przedwczoraj Kinect - urządzenie umożliwiające sterowanie konsolą Xbox za pomocą ruchów ciała. Temu wydarzeniu towarzyszyła również długo oczekiwana premiera Xbox LIVE w Polsce.

Koncern opublikował swoje najlepsze wyniki finansowe w historii. Zawdzięcza je przede wszystkim swoim flagowym produktom. Nie wszystko jednak idzie zgodnie z planem.

Według Ceneo rynek gier komputerowych zdecydowanie przyspieszył. Nadal największą popularnością w Polsce cieszą się gry na PC, następne są symulatory na PlayStation i Xboxa.

Podczas letniego zlotu posiadaczy konsoli Xbox 360 - Xbox Fun Day 2010 - zespół Cybersport wraz z organizatorami imprezy oficjalnie ogłosili start pierwszej w Polsce konsolowej ligi. Łączna pula nagród wynosi 72 tys. złotych.

Microsoft ujawnił cenę Kinect - urządzenia umożliwiającego sterowanie konsolą Xbox za pomocą ruchów ciała. Wielu graczy będzie miało w listopadzie problem - kupić kilka nowych gier czy też zapewnić sobie granie w całkiem nowym stylu?

Microsoft zaprezentował wczoraj Kinect, czyli technologię sterowania konsolą gier za pomocą ruchów ciała. Wcześniej była ona znana pod nazwą kodową "Natal". Wygląda na to, że mamy dobry okres na nowości w zakresie "naturalnego interfejsu".

Microsoft mógł zablokować nawet milion użytkowników usługi Xbox Live, którzy zmodyfikowali swoje konsole, aby korzystać z pirackich wersji gier. Ten ruch jest zrozumiały z punktu widzenia producentów gier, ale ma jedną wadę – przerobione konsole mogą trafiać na aukcje, a ich nabywcy z miejsca otrzymają wadliwy produkt.