Póki co ten engine wygląda gorzej od innego webglowego - GLGE. Ale pewnie braki zostaną uzupełnione.
WebGL? To co ja zrobię ze swoim Intelem 82865 z OpenGL 1.3? ;( Języki interpretowane nie nadają się do gier z interaktywną grafiką.
Jeśli będzie to framework do istniejących technologii w HTML5, to jest to krok w dobrym kierunku. Kill Adobe Flash!
© 1998-2026 Dziennik Internautów Sp. z o.o.