Gdyby najnowsze tytuły były po 20 zł to i tak byście piracili, Wy jeba.. złodzieje.
Są gry, filmy na DVD po 20,30,40zł itd, ale 2zł to nie 20zł.
Ludzi też trza opłacić i te sprzęty za miliony $ do robienia gier muszą się zwrócić, a gry nie robią tylko 4 osoby.
Tak do przykładu: głupia przeglądarka internetowa np: Opera czy Firefox ponad 200 ludzi (informatyków) ją pisze.
1. Zabezpieczenia nic nie dają - poza wnerwianiem legalnych użytkowników - Dark Messiah of M&M irytował mnie bezbrzeżnie sknoconym zabezpieczeniem - piraci nie mieli tego problemu
2. Cena jest istotna, ale nowe gry wymagają komputera za ok. 3000 zł w górę + Windows za 400-500 zł (ach nie, to też się piraci) - niech mi ktoś wyjaśni: stać Was na "wypasiony" komputer za parę tysięcy, a nie stać na grę za _100 zł_ - tak od jakiegoś czasu zarówno CDP jak i Cenega w takiej cenie wprowadzają _nowe_ i spolszczone tytuły.
Proszę, za przeproszeniem, nie pieprzyć bez sensu.
Zgadzam się tu z wypowiedzią, że cena nie jest w 100% istotna - mentalność również, jak gry by były po 20 zł, to też by się znaleźli tacy co wolą ściągnąć z P2P za darmo - mieć 20 zł, a nie mieć, to 40 zł różnicy (parafrazując Spakowskiego). Przykład? Painkiller - masa ludzi to piraciła, a kosztowało raptem 19,99 zł za "podstawkę", tyleż za dodatek i tak samo za dopieszczony zestaw podstawa+dodatek (jakiś czas po tym wszystkim)
Do pana "Kris"
Źle zrozumiałeś, i trochę źle napisałem, ale tu chodzi głównie o przykład tylko przeglądarki internetowej co ma zaledwie od 4 do 8MB, bo co to jest w porównaniu z grą na DVD co ma tam z 4,5 GBajta, dlatego głupia co do gry , a jeśli chodzi o samą przeglądarkę Firefox czy Operę jako soft to są najlepsze i najbezpieczniejsze i zarazem szybko łatane lub do nowej wersji pisane.
-::POZDRAWIAM::-
Tak, ale tworcy gier juz moga zarabiac na innych rzeczach, jak reklamy wbudowane w gre (przykladowo uaktualniane z neta), pozatym sam posiadam duzo gier, wiekszosc z nich mialem wczesniej w piratach, a dzis posiadam oryginaly, bo byly w niskich cenach do kupienia, badz na cover cd w jakims magazynie.
Gry są za drogie..
1. Kto by chciał w multiplayera pograć, a własnego cdkeya nie posiada? Mimo to korzysta z pirata.. itd.
2. ~~ 10-u kupi za 200zł / 150-u kupi za 20zł.. ~~
`Och jak oni mogą przecież powinni kupić za 200zł.
Jak oni mogą nas (firmę od gier) na takie straty wystawiać? Przecież wstawiamy drogie zabezpieczenia za które oni płacą..'
Brak słów..
No to w końcu jak będą piracić, i im się niezwrócą koszty produkcji, to znów będą robić gry pt" Boulder Dash, Manic Miner, Bomb Jack, Ant Attack, PSSST, itd, tylko troszkę w lepszym wykonaniu.
Gra Ghost Recon Jak przejdzie ktoś z Was to na końcu jest lista nazwisk około 700 do 900 a Ci ludzie chcą mieć zapłacone, a tam nie zarabia się 1000 zł tylko 2000 $ jak nie więcej.
Jakaś postać zapożyczona twarz do gry(aktor, modelka czy model)za 2000$ zapomnij.
Zróbcie, pomęczcie sie nad jakimś programem bardzo pożytecznym, jestem ciekaw jaką licencje byście wystawili: (GNU General Public License) czy może(Shareware)no bo kasa nie, trza na chleb zarobić, dlatego by była licencja Shareware a nawet DEMO tylko pokaz.
Bo Polak tylko bierze a nic nie daje.
A mnie się wydaje, że wszyscy macie racje i nie. Ceny ważna rzecz, ale nie do końca, bo i tak się będzie piracić. Po prostu takie czasy i nic się na to nie poradzi. A producenci muszą przecież zarabiać. Tylko, że do nich nie dochodzi, że nie tędy droga.
Popatrzcie na przykład z iTunes i podobnymi - prawda, że można inaczej?
Producenci muszą znaleźć inne sposoby na zarabianie. Gry za prawie za friko, ale płacimy za dodatki - multiplayer i płatne servery, dodatki do gier, patche, reklamy, kryptoreklamy, mini wersje na komórki, no nie wiem, niech pomyślą. Staromodne sprzedawanie tylko pudełek jako towar ostateczny to przeżytek w dzisiejszych czasach. Jest wiele przykładów na to, że można coś dawać niby za darmo, a czerpać z tego wielkie zyski.
Ostatnio gdzieś przeczytałem, że FF zarobił minionego roku 200 mln$ brutto.
Niech te miliony zainwestują w speców od sprzedaży i opracują nowe strategie handlowe.


© 1998-2026 Dziennik Internautów Sp. z o.o.