Wiedźmin 2 na Xboxa 360 pojawi się później

Planowana na koniec tego roku premiera gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów na Xboxa 360 została przesunięta. Producent chce dopracować grę, a do tego toczy spór prawny w sprawie dystrybucji.

Planowana na koniec tego roku premiera gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów na Xboxa 360 została przesunięta. Producent chce dopracować grę, a do tego toczy spór prawny w sprawie dystrybucji.

THQ został wydawcą gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów na konsolę Xbox 360 w Europie Zachodniej, Australii, Nowej Zelandii i Środkowym Wschodzie.

W ciągu pierwszego miesiąca sprzedaży gra "Wiedźmin 2: Zabójcy Królów" trafiła do ponad 100 tys. polskich graczy – informuje CD Projekt.

Ponieważ gra "Wiedźmin 2: Zabójcy Królów" nie przedostała się do sieci przed premierą 17 maja, CD Projekt postanowił wydać patcha, który usunie zabezpieczenia przed kopiowaniem. Nie oznacza to jednak, że rezygnuje z walki z nielegalną wymianą gry w internecie.

Sprzedaż gry „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów” przekroczyła oczekiwania producenta - w ciągu pierwszych trzech dni po premierze nabyło ją 56 tys. polskich graczy. Pierwsza część w takim samym czasie sprzedała się w liczbie 35 tys. egzemplarzy.

W ciągu pierwszych 3 dni sprzedaży „Wiedźmina 2” gra trafiła do ponad 56 tys. graczy w Polsce. To o 60% lepszy wynik od poprzedniego historycznego rekordu „Wiedźmina” w 2007 roku, poinformował prezes Optimusa Adam Kiciński w rozmowie z agencją ISB.
Planowany premierowy nakład gry Wiedźmin 2 to 1 mln sztuk, z czego 900 tys. przypada na wersję "pudełkową", poinformowali przedstawiciele spółki Optimus w czwartek.

Od czasu przejęcia CD Projekt podstawową działalnością Optimus S.A. jest produkcja gier. Obie marki są znane i rozpoznawalne w Polsce i na świecie. Zarząd Optimusa chce jednak, by firma kojarzyła się tylko z jedną mocną marką, co ma m.in. podkreślić nowy wizerunek spowodowany zmianą profilu działalności, a przy okazji chce zwrócić uwagę na premierę nowej wersji gry Wiedźmin.

Gra komputerowa Wiedźmin 2, która zadebiutuje na rynku w połowie maja, ma w ciągu trzech lat przynieść ok. 150 mln zł zysku na poziomie operacyjnym, spodziewają się analitycy DI BRE. Wartość przychodów ze sprzedaży gry ma przekroczyć 195 mln zł.

Sprzedano ponad 5 tys. sztuk edycji kolekcjonerskiej gry komputerowej Wiedźmin 2, pomimo że jej premiera odbędzie się dopiero w maju przyszłego roku. Czy polska gra znów zawładnie światem multimediów?