Znowu pojawia się pytanie, czy rzeczywiście takie przepływności są potrzebne dla klientów końcowych. Na razie trudno znaleźć aplikacje, które będą wykorzystywać tego typu prędkości. Głos, video czy gry nie potrzebują aż tyle. Ważniejsze jest zapewnienie stabilności transferu, żeby rzeczywiście video stało się mobilne, a nie zacinało się przy handoverach na stacjach bazowych.