Komentarze:

comments powered by Disqus

Komentarze archiwalne:

  • ~Antek

    He he he!
    Bo GPU w przegladarce dla MS jest be jak jest to webgl,
    ale jak już jest to silverlight to już im to nie przeszkadza :D

    17-06-2011, 11:27

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~analiza
    [w odpowiedzi dla: ~Antek]

    Co jak co ale MS bardzo dobrze robi tym razem. Osobiscie uwazam ze w przypadku wspierania sprzetowego technologia powinna byc sterowana i zarzadzana przez system operacyjny a nie przez jakas aplikacje. Tak wiec niech zrobia implementacje WebGL dla windowsa ktora bedzie kompatybilna i bezpieczna to wtedy po prostu w przegladarce bedzie mozna jej uzywac. ale to jest oczywiscie zle zdaniem ludzi poniewaz bedzie mozna tych bibliotek takze uzywac w zwyklych aplikacjach a nie o to chodzi producentom przegladarek.

    Ms ma moje poparcie w tym momencie poniewaz tez nie uwazam zeby byla to bezpieczna technologia i na pewno ja wylacze w swojej przegladarce.

    17-06-2011, 12:23

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~Marek

    Fanem MS nie jestem ale tym razem w pełni się z nimi zgadzam. Jeszcze tylko reklam 3D mi brakuje podczas przeglądania sieci...

    17-06-2011, 12:59

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~arm

    Totalne bzdury - m$ nie chce tego wspierać bo zagraża directx. Ale nikt nie będzie na nich czekał. Możliwości włamania wynikały tylko z braków bezpieczeństwa windows - kto dba o bezpieczeństwo ten wolę nie używa tego systemy

    17-06-2011, 13:52

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~kbr

    "Firma (Microsoft) tłumaczy to obawami o bezpieczeństwo"
    .. oksymoron

    17-06-2011, 14:18

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~czuby

    Oooo... M$ się obawia o bezpieczeństwo? A może wie, że jego system jest do dupy pod tym względem i dlatego chce bojkotować. Wszystkie wiodące przeglądarki już z tym eksperymentują (Chrome, FF, Opera) ale Microshit ma obawy... buhahaha. Dlaczego na komórkach też z tym eksperymentują i się nie boją, dlaczego na Linux'ie się nie boją?

    A może obawiają się, że gry przez przeglądarki spowodują spadek zainteresowania M$ Windows? Skoro gry będą niezależne od OS a tylko od implementacji WebGL. Może warto utrudnić developerom robienie gier które działają na Win i Linuxie i Macach i komórkach itp. Bo skoro działają na wszystkim to po co kupować Windows.

    WebGL is based on the OpenGL graphics interface used on Mac OS X, Windows, iOS, and Android and that competes with Microsoft's DirectX.

    17-06-2011, 15:22

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~wiadomo

    W sieci jest gość, który przewidział to rok temu! I to, że MS chciałby wypromować swój standard cytuję "Windows-specific DirectWeb".

    http://blog.tojicode.com/2010/07/webgls-greatest-challenge-as-gaming.html

    17-06-2011, 15:35

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • gnom
    m
    Użytkownik DI gnom (128)

    Nic nowego, M$ znowu sieje FUD. Wszystko, co napisali, stosuje się też do ich własnego Silverlighta:

    http://muize(...)ful.html

    17-06-2011, 17:38

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~elektrobuz

    Jesli taki wielki problem sie pojawil w tym momencie to po co robic WebGL? Przeciez mozna zrobic OpenGL w przegladarce i nie ma problemu. WebGL zostalo wymyslone przez producentow przegladarek wlasnie po to zeby przejac wieksza kontrole na rynku. Od dawna mogli zaimplementowac 3D poprzez OpenGL bo implementacja tego to raptem jedynie stworzenie natywnego srodowiska.

    17-06-2011, 19:40

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~krowa mućka
    [w odpowiedzi dla: ~elektrobuz]

    WebGL to JEST OpenGL w przeglądarce
    z uwzględnieniem całej przeglądarkowej specyfiki, warstw logiki i języków programowania

    18-06-2011, 21:01

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • roter
    m
    Użytkownik DI roter (14)

    3D w przeglądarkach i tak w końcu się upowszechni. Szkoda, że MS swoją obecną postawą stara się to spowolnić.

    20-06-2011, 00:53

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~mm78

    Brawo Microsoft!
    Jak przeglądam WWW to interesuje mnie treść, a nie jakieś skaczące pajacyki 3D.
    Dobrze, że przynajmniej niektóre korporacje stawiają wygodę i bezpieczeństwo użytkowników ponad interesy nachalnych reklamodawców i innych spamerów.

    20-06-2011, 09:38

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~elektrobuz
    [w odpowiedzi dla: ~krowa mućka]

    Zostalo stworzone na bazie OpenGL i uzywa go do renderowania ale nie daje dostepu do API i tworzy swoja wlasna powloke sterujaca i wlasnie o tej powloce pisalem. Czytajac staraj sie przyjac chociaz ze osoba ktorej odpowiadasz jest godna dyskusji.

    20-06-2011, 11:40

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • Użytkownik DI użytkownik wyrejestrowany
    [w odpowiedzi dla: ~mm78]

    Powiedz, że żartujesz...

    MS nie stawia na wygodę i bezpieczeństwo użytkowników tylko chce przeforsować własne pomysły/nie podobają mu się cudze, a reszta to tylko takie gadanie propagandowe...

    Tak sobie pomyślałem, że teraz tytuły są takie nieco niedziennikarskie. Ja rozumiem, że chce się tworzyć zwięzłe i konkretne, ale w tym przypadku bardziej adekwatny do faktów byłby: "MS odrzuca WebGL pod pretekstem bezpieczeństwa".

    20-06-2011, 13:31

    Odpowiedz
    odpowiedz
Brak danych. Sprawdź później :)
RSS  
Chwilowo brak danych. Sprawdź później :)


Partnerzy