Komentarze archiwalne

do: Nie pograsz bez internetu – nowa odsłona DRM

Komentarze archiwalne
  • ~OldEnt
    [w odpowiedzi dla: ~krefik]

    Dobre. :') Trzeba wdrożyć.

    04-03-2010, 20:47

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~Nowy DRM Ubi w akcji

    http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=235290&site=pcg

    Krótko mówiąc; kończysz grę w momencie utraty neta/zamulenia neta/problemów serwerów UBI/Twojego dostawcy ISP.

    Proszę,niech ktoś mi teraz powie,że to dla mojego dobra

    21-02-2010, 02:37

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • anfinuo
    m
    Użytkownik DI anfinuo (1512)

    Widzę że Ubisoft nie nauczył się na przygodach z StarForce-ami, i szpiegującymi cosiami w patch-ach że użytkowników nie należy mocno wkurzać...

    12-02-2010, 20:42

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~krefik
    [w odpowiedzi dla: ~spyh]

    10 zeta to przesada. Razem z kolegami opracowaliśmy specjalny algorytm ARGH - Algorytm Rentowności dla Gier w Handlu. Wystarczy wziąć pod uwagę:
    1. Cenę gry w detalu - Cg.
    2. Cenę butelki ulubionego alkoholu - Ca.
    3. Czas spędzony przy grze - Tg.
    4. Czas spędzony przy butelce ulubionego alkoholu - Ta.
    ARGH=(czas gry)/((cena gry/cena butelki)*(czas robienia butelki)), czyli Tg/((Cg/Ca)*Ta)
    Jeżeli ARGH > 2, wtedy zakup danej gry jest bardzo opłacalny, dla 2 >= ARGH > 1 dopuszczalny.

    Przyjmijmy: Gra = Fallout 3 w Empiku za 69pln
    Flaszka = Żołądkowa za 22pln (tak, wiem że bywa i po 17)
    Czas operacyjny flaszki = 5h (zawyżony dla celów egzemplifikacji).
    Czas operacyjny gry - jako że jestem fanem rolplejów komputerowych, z całą pewnością nie będę się bawił w speedruny, przejście gry z przynajmniej częścią misji pobocznych to co najmniej 50 godzin.
    Z czego wynika że:
    Tg = 50, Cg=79, Ca=22, Ta=5
    50/((79/22)*5) = 2.78
    Jako że ARGH > 2, zakup gry zgodnie z algorytmem jest opłacalny. Nawet przy butelce w cenie 17 złotych uzyskujemy wartość współczynnika 2.15, co jest wartością akceptowalną.

    Zmieniając współczynniki widzimy wyraźnie, iż do 47 godzin gry zakup jest bardzo opłacalny, a do 24 akceptowalny. A wszystkie te założenia zostały poczynione dla bardzo nierealistycznego Ta=5 - któż jest w stanie męczyć się tyle czasu z jedną butelczyną?

    11-02-2010, 01:20

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~krefik
    [w odpowiedzi dla: ~kolodziej]

    Oki, czyli podoba Ci się opcja - kupujesz grę w sklepie, w pudełku nie ma płytki tylko kartka z kodem.
    Na łączu 1Mb wklepujesz w przeglądarce kod, czekasz 3 dni aż się ściągnie 16GB gry i... brak miejsca na dysku, zwolnij 30MB więcej i spróbuj ponownie.

    11-02-2010, 00:54

    Odpowiedz
    odpowiedz


Najnowsze Programy

Serwisy specjalne:
Wydarzenia: