Komentarze archiwalne

do: Wirtualny świat P2P przebije Second Life?

Komentarze archiwalne
  • ~barnaba

    @up

    Harry...George vel straszne trzy szóstki, nawet jeśli sam świat będzie bazował na technologi p2p to serwery i tak będą potrzebne, przynajmniej po to by przechowywać dane o postaci(1) ,obsługiwać logowanie i wylogowywanie się postaci-przechowujące dane o loginie/haśle (2). No chyba, że wszystkie te dane będą również przechowywane w sieci p2p....

    btw, możesz podać linki do tych wszystkich darmowych wersji gier ? Z chęcią zagrałbym w Warcrafta za free w wersji OS ;]

    13-03-2007, 19:31

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~harry666t

    (pst psst, stary niedźwiedziu, to jest gra P2P i nie wymaga serwerów :P)

    Dobra, mamy już opensourcowe wersje warcrafta, starcrafta, wormsów, simcity, mario, dziesiątki shoot'em'upów, symulatory lotu, ścigałki, rpg, strzelanki, tetrisy, kilka klonów nethacka oraz samego nethacka, i tak dalej. Czas na coś świeżego.

    Mamy też wiele implementacji różnych sieci P2P, mamy silnik crystal space (IMO porównywalny z Q3, no i samego Q3 również mamy!), czyli teoretycznie gdybyśmy wyszli od pirtupirowej wersji kłejka, moglibyśmy na końcu osiągnąć coś w okolicach opisywanego w artykule projektu. a sporo kodu już jest tu i teraz, no i DZIAŁA.

    kto byłby zainteresowany rozwijaniem wraz ze mną mojego kolejnego szalonego pomysłu, niech wali na majla:

    harry666t at gmail dot com

    lub gg:

    1656754
    <br/ >słowem, dość gadania "fajnie żeby było open source". nie zapominajmy, że open source to przede wszystkim społeczność, a społeczność możemy stworzyć tylko my, internauci, a nie jakaś korporacja.

    08-03-2007, 14:41

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~Stary Niedziwedz

    Jak dla mnie to wazna jest grywalność gry a nie bajery i efekty specialne. Czesciej wracam do starego Mario niz do najnowszysch gier. Osobiscie to wolałbym aby taka gra była by open source ale raczej to nie mozliwe, bo koszty utrzymania serwerów lącz itp. są dość duże.

    08-03-2007, 12:21

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • dave
    m
    Użytkownik DI dave (324)

    Ochrona dzieci? Przeciez dzieci nie powinny wogóle bawic sie w takie rzeczy. Gra powinna byc dostepna od 16-18 lat. Gra powinna byc darmowa lub duzo tańsza niz np. Second life, bo bedzie dzialac na P2P zamiast drogich serwerów i łącz. No i niech nie zapominą o linuksie i mac'u ! :)

    08-03-2007, 11:30

    Odpowiedz
    odpowiedz


Najnowsze Programy

Serwisy specjalne:
Wydarzenia: