Od reklam w grach komputerowych nikt nie ucieknie

Product placement, spoty, sponsorowane gadżety – mało który rynek reklamowy rośnie w takim tempie, jak w grach komputerowych.

Product placement, spoty, sponsorowane gadżety – mało który rynek reklamowy rośnie w takim tempie, jak w grach komputerowych.

„Farmerama”, „Grepolis”, „Wolni farmerzy” - to właśnie tych zwrotów Polacy szukali w wyszukiwarce Google tak często, że ich popularność rosła najszybciej w ostatnim roku. Łączy je jedno: są grami przeglądarkowymi, prostymi i dostępnymi bezpłatnie dla wszystkich internautów. Ich rynek wart jest blisko 70 mln zł - ocenia Adam Dyba, wiceprezes Internetowego Domu Mediowego (IMDnet).

Ponad tysiąc darmowych i płatnych aplikacji udostępniono wraz z uruchomieniem Mac App Store i aktualizacją Mac OS X 10.6.6. Sklep z programami na Maca to pierwsze tego typu narzędzie, które ma powtórzyć sukces App Store na urządzenia mobilne Apple.

Własna farma, opieka nad pupilem czy równie popularne gry karciane mają odejść w odstawkę, bo na NK będzie się zabijać czas w Social City, budując utopijne miasto. Czy padnie kolejny rekord?

Wart 1 mld zł rynek gier rośnie o 15-20% rocznie głównie dzięki graczom powyżej 25. roku życia. Stanowią oni połowę klientów. Taka rozrywka to już nie wstyd, ale alternatywa dla telewizji.

Urządzenie Sony Ericsson o cechach smartfona i konsoli PSP Go może pojawić się w pierwszej połowie następnego roku - podaje serwis Asahi.com. To oznacza, że prezentacja urządzenia na targach CES w Las Vegas (na początku stycznia) jest wysoce prawdopodobna.

Firma Trend Micro udostępniła internautom grę wideo Titanium Power Up, która ma zmienić ich negatywne nastawienie do zabezpieczeń internetowych.
IAB Polska po raz kolejny wydaje poradniki dla marketerów. Tym razem udostępnione zostały jednocześnie dwa poradniki: „Gry w marketingu” i „Realizacja projektów internetowych”.

W czasopismach, gazetach i magazynach pojawiają się dodatki w postaci płyt. Często są to bestsellery - gry, filmy czy programy. Tym sposobem można dostać je taniej. 23-letni Michał Szczepanowski opowiada o swoim serwisie PelneZGazet.pl.

Różne usługi Microsoftu związane z grami casual zostały połączone w jedną o nazwie Microsoft Game Hub. Można się do niej logować za pomocą konta Windows Live lub Facebooka. W ten sposób Microsoft dodaje społecznościowy element do popularnych gier rekreacyjnych.