NEXO smarty – smartfon dedykowany dzieciom

NEXO smarty to pierwszy na polskim rynku smartfon dedykowany dzieciom. Został on opracowany przez inżynierów NavRoad we współpracy ze specjalistami z dziecięcego kanału telewizji publicznej TVP ABC.

NEXO smarty to pierwszy na polskim rynku smartfon dedykowany dzieciom. Został on opracowany przez inżynierów NavRoad we współpracy ze specjalistami z dziecięcego kanału telewizji publicznej TVP ABC.

Wystartował program MegaMisja na rzecz świetlic szkolnych. Celem Fundacji Orange jest wzbogacenie ich oferty oraz wsparcie dzieci w rozwoju umiejętności cyfrowych.

Internet pełen jest stron i treści, które nie są odpowiednie dla dzieci. Mimo to mają one do nich bardzo łatwy dostęp w coraz młodszym wieku. Jak wskazują najnowsze badania GfK Polonia na zlecenie Mozilli, więcej niż połowa dzieci - aż 53% - spędza ponad 5 godzin dziennie, korzystając z internetu na smartfonach, tabletach czy komputerach, a rodzice nie zawsze są w stanie kontrolować ich aktywności w sieci.

Już jesienią startują kursy programowania dla dzieci w Białymstoku. To inicjatywa fundacji Girls Code Fun (GCF), prowadzonej przez Karolinę Cikowską i Van Anh Dam, które chcą pokazać, że programowanie komputerowe może być zabawą, a nauki ścisłe to nie tylko tabliczka mnożenia, ale też kreatywność i radość tworzenia.

Wyniki badania „Generacja Z od A do Z” przeprowadzonego przez Gemius Polska na zlecenie platformy edukacyjnej Squla.pl wykazały, że aż 68% dzieci w wieku od 6 do 12 lat korzysta z urządzeń cyfrowych jako pomocy w nauce. Co jeszcze o młodym pokoleniu mówi pierwszy w Polsce raport o generacji Z?

Proteza kończyny może być dla dziecka zabawką? Tak, jeśli jest to proteza, którą można przebudować, zyskując w ten sposób nowe możliwości. Najlepiej to zobaczyć na własne oczy.

Przedszkolak powinien używać urządzeń elektronicznych do zabawy, a dzieci w klasach I-III powinny spróbować programowania wizualnego i sterowania różnymi istotami. MEN przedstawił propozycję zmian w podstawie programowej nauczania informatyki, a każdy zainteresowany może przesłać swoje uwagi do tych propozycji.

Gry komputerowe mają pozytywny wpływ na inteligencję i zdolności dzieci – podkreślają eksperci od edukacji. Rozwijają spostrzegawczość, uczą myślenia przestrzennego i strategicznego, a także wpływają na rozwój mózgu, sprawiając, że mały gracz potrafi wykonywać kilka zadań równocześnie. Z badań wynika, że 72 proc. dzieci w wieku od 3 do 16 lat regularnie gra w gry komputerowe.

Chociaż zdecydowana większość rodziców zdaje sobie sprawę z tego, że jest odpowiedzialna za bezpieczeństwo swoich dzieci w internecie, to w praktyce niewielu wie, jak sobie z tym radzić. Z badań wynika, że dzieci boją się w sieci nie tylko wirusów i cyberprzestępców, lecz także obawiają się zachowań innych internautów – podszywania się, publikowania ośmieszających zdjęć i internetowego hejtu.

Z dzisiejszego przeglądu dowiecie się m.in. na co naraża użytkowników aplikacja Dell System Detect, jakie nowe zagrożenia pojawiły się w ostatnim czasie, czy Turcja padła ofiarą cyberataku na infrastrukturę krytyczną i wiele więcej.