Jak podaje raport „Esport w Polsce. Jakimi konsumentami są fani esportu i gier”, aż 60% fanów esportu i 48% graczy przyznaje, że zaangażowanie danej marki w promocję drużyny czy wydarzeń esportowych zachęca ich do zakupu produktów i usług tej marki. W raporcie określono również obraz fana esportu.
więcej