Apple Facebook Google Microsoft badania bezpieczeństwo patronat DI prawa autorskie serwisy społecznościowe smartfony

Wolfire Games

  • Pirat nie da grosza za grę. Dlaczego?


    Kamil Porembiński na lic CC
    Gry ze studia Wolfire Games dało się kupić za jednego centa. Mimo to 25% pobierających nie chciało zapłacić. Może to uświadamiać, że u podstaw zjawiska, jakim jest piractwo, wcale nie leżą kwestie finansowe. Dlaczego zatem "piraci" nie chcą płacić?  więcej
    11-05-2010, 13:44, mm, Pieniądze

 Zobacz wszystkie tagi (Chmura Tagów)