Z raportu wynika, że jeśli mężczyźni grają, to nieco bardziej angażują się niż kobiety. 21% badanych mężczyzn deklaruje granie w gry komputerowe codziennie (w przypadku kobiet – 16%), a 23% kilka razy w tygodniu (u kobiet to nadal wynik 16%). Mężczyźni częściej też korzystają z gier konsolowych, ponieważ 21% deklaruje grę kilka razy w tygodniu, gdzie u kobiet ten wynik jest aż o 16 p.p. mniejszy.
:[IMG-28d38]:40% mężczyzn zdarzyło się zapłacić za grę i tylko 22% kobiet. Kobiety, podobnie jak mężczyźni, preferują zakup gry w tradycyjnym sklepie (74%), ale nie są tak przywiązane do fizycznych nośników, ponieważ 20% z nich kupuje gry w postaci cyfrowej (mężczyźni – 12%), co dziesiąta w Android Markecie lub iTunes (2% mężczyźni) oraz 15% w serwisach społecznościowych (mężczyźni tylko 6%).
Czytaj też: Nie zobaczymy PlayStation 4 na E3
Z raportu Game Industry Trends 2011 wynika też, że mężczyźni częściej niż kobiety informacje o grach czerpią z telewizji (17% mężczyźni; 9% kobiety). Zdecydowanie najchętniej wykorzystywanym źródłem informacji jest jednak internet – w obu przypadkach wskazało je prawie trzy czwarte badanych. Co druga osoba dowiaduje się o grach od znajomych.
Raport liczy 60 stron, dostarcza informacji o rynku gier wideo. Oprócz wyników badania zawiera też informacje na temat historii gier oraz nowych trendów, takich jak gamifikacja czy cloud gaming.
Pełna treść raportu dostępna jest pod adresem: www.git2011.pl/raport





