Indyki na start!

Akademia Ganymede wraca po wakacyjnej przerwie z nowymi tematami i pomysłami. W październiku karty rozdają indie developerzy – zarówno w roli prelegentów, jak i gości.

Nowy sezon Akademii

Inauguracyjne spotkanie odbędzie się już w czwartek, 1 października, o godzinie
17.30.
Rezerwujcie swoje kalendarze. Będzie się działo! Możecie
zarejestrować się tutaj.

W planie na październik między innymi:

Słów kilka o
inspiracji
– wykład motywacyjny Konrada Gadziny,  Interaktywne
audio
– wykład Krzysztofa Bińczaka oraz Back to Academy Party w Cybermachinie. Kolejne spotkania poprowadzą
Michał Marcinkowski, który przedstawi
kulisy powstawania gry King Arthur’s Gold, Krzysztof Bińczak opowie o
udźwiękowianiu gier od mobile do AAA, Jakub Lisiński
wprowadzi Was w dobre praktyki indie, natomiast Tomasz Kaczmarek opowie o korporacyjnej karierze indyka. Kolejne
spotkanie poprowadzi Jakub Wójcik,
przybliżając kulisy współpracy mediów z
deweloperami
. Cały cykl zamknie Łukasz
Malik
, skupiając się na ciężkim życiu
indie developera
z punktu widzenia PR.

Kolejny miesiąc to spotkania deweloperów z mediami. Co z
tego wyniknie? Przyjdźcie i zobaczcie sami. Zachęcamy do śledzenia profilu
Ganymede Academy na FB – tam na bieżąco publikujemy szczegóły i terminy
następnych spotkań. Pamiętajcie, aby zarejestrować się na wydarzenie. Ilość
darmowych biletów jest ograniczona!

Dokładny plan kolejnych spotkań z cyklu Indie:

1.10

17.30 „Inspiruj i daj się
zainspirować”
– wykład motywacyjny poprowadzi Konrad Gadzina, senior
software engineer w Ganymede, który opowie o samorozwoju, roli inspiracji w
osiąganiu celów, znaczeniu społeczności i networkingu.

18.30 Wprowadzenie do interaktywnego audio – drugi wykład
związany z muzyką poprowadzi Krzysztof Bińczak, redaktor serwisu GameMusic.pl,
fan gier wideo i dobrej muzyki, zawodowo ekonomista, a także harmonijkarz,
którego pociąga inżynieria dźwięku. Opowie on o miejscu działu audio w zespole
deweloperskim, wskaże różnice w komponowaniu muzyki filmowej a tej do gier oraz
przedstawi podstawowe techniki dźwięku adaptacyjnego.
 

20.00 Welcome Back Party w
Cybermachinie

7.10

Michał Marcinkowski, King Arthur’s Gold Postmortem” – autentyczna historia dwojga ludzi, pracujących
zdalnie po przeciwnych stronach globu. Zaprezentowane przez Michała
Marcinkowskiego (twórcy m.in. Soldat, King Arthur’s Gold i Trench Run)
prawdziwe, praktyczne porady, sekrety i konkluzje na temat designu, codziennej
pracy, kolaboracji, biznesu i marketingu z pewnością przydadzą się wszystkim
początkującym twórcom.

8.10

Krzysztof Bińczak, Od mobile do AAA – udźwiękawianie
projektów o różnej skali
– case study soundtracków do gier różnej wielkości, wpływ ograniczeń
technicznych na produkcję muzyki, planowanie podkładu dźwiękowego zależnie od
skali projektu. Prelegent jest redaktorem w serwisie GameMusic.pl.

15.10

Jakub Lisiński, „Dobre praktyki Indie”. Prelegent jest programistą i projektantem The
Shadowborn, wygrał konkurs Indie Showcase podczas Digital Dragons 2015.

Tomasz 'Fanotherpg’ Kaczmarek, Myślał indyk o niedzieli, a w sobotę do korpo go
wzięli”.
Prelegent jest polskim indykiem mającym na
koncie około 50 gier, pasjonuje go finansowanie społecznościowe, dodatkowo jest
pomysłodawcą i założycielem konferencji Zjazd Twórców Gier.

21.10

Jakub Wójcik, „Development w ręce ludu”. Prelegent jest założycielem serwisu 1ndieWorld – największego portalu w Polsce
zajmującego się grami niezależnymi.

28.10

Łukasz Malik, „Trudne życie indyka”
– punkt wyjścia prezentacji to opis rosnącej konkurencji w tym segmencie oraz
próby wyjścia z pułapki robienia kolejnej pixel artowej platformówki, część
główna prelekcji to prezentacja możliwości prowadzenia kampanii PR tego typu
projektów. Prelegent jest redaktorem naczelnym serwisu GRYOnline.pl od 2005
roku.

pressroom