GNU/Politechnika: tworzenie gier za pomocą Pythona

29-03-2007, 09:06

Na cykl piątkowych wykładów w ramach akcji GNU/Politechnika, poświęconych pisaniu gier w języku Python zapraszają Śląska Grupa Użytkowników Linuksa oraz Studenckie Koło Naukowe Linuksa i Wolnego Oprogramowania przy Politechnice Śląskiej.

W programie cyklu przewidziano omówienie i pokazanie różnego rodzaju modułów i silników open source do tworzenia interaktywnych animacji 2D i 3D oraz efektów dźwiękowych. W ramach wykładu wprowadzającego,będzie można poznać możliwości zestawu modułów Pygame opartych na bibliotece SDL. Na kolejnych spotkaniach przybliżona zostanie specyfika tworzenia grafiki 3D przy wykorzystaniu Visual Pythona i OpenGL oraz silniki Panda3D i PyOgre.

Całość cyklu poprowadzi dr inż. Adam Domański z Politechniki Śląskiej.

Pierwszy wykład odbędzie się w piątek 30 marca o godz 17:00 w kampusie uczelnianym w Rybniku przy ul. Rudzkiej 13 - budynek Laboratorium Nowoczesnych Technologii Przemysłowych Politechniki Śląskiej, sala wykładowa A03. Wstęp jest wolny.




Artykuł może zawierać linki partnerów, umożliwiające rozwój serwisu i dostarczanie darmowych treści.