Pod żadnym pozorem nie kupujcie swoim pociechom pod choinkę gier z opracowanej niedawno "czarnej listy" - alarmuje amerykański Narodowy Instytut Mediów i Rodziny (NIMF). Tymczasem analiza różnych badań poświęconych grom pełnym przemocy nie potwierdziła tezy wiążącej ich z wyższym poziomem agresji u graczy.
Zdaniem przedstawicieli NIMF cały czas będą powstawać gry, które nigdy nie będą odpowiednie dla dzieci. Powód jest bardzo prosty - w końcu dorośli także bardzo lubią grać.
W związku z tym opracowano listę tytułów, która ma pomóc wszystkim, a szczególnie rodzicom, w wyborze odpowiedniej komputerowej rozrywki dla swoich dzieci, w razie gdyby przypadkiem nie dostrzegli na pudełku oznaczenia literą M (Mature - z ang. Dla dorosłych)
Poniżej lista 10 najbardziej niebezpiecznych dla dzieci i młodzieży gier, opracowana przez NIMF:
Assassin's Creed
Call of Duty
Conan
The Darkness
Jericho
Kane & Lynch: Dead Men
Manhunt 2
Resident Evil: Umbrella Chronicles
Stranglehold
Time Shift
Organizacja prezentuje także "białą listę" tytułów gier polecanych dzieciom i nastolatkom:
FIFA Soccer 08 E
Guitar Hero III: Legends of Rock T
Hannah Montana: Spotlight World Tour E
Madden NFL 08 E
Mario and Sonic at the Olympic Games E
Need for Speed Pro Street E+10
The Sims 2: Castaway T
Super Mario Bros. 3 E
Super Mario Galaxy E
Viva Pinta
Jak się jednak okazuje, szczegółowa analiza różnych badań, które dowodziły wpływu gier pełnych przemocy zarówno na agresywne zachowanie, jak i percepcję przestrzenną wcale nie jest tak jednoznaczna, jakby życzyli sobie tego stowarzyszeni w NIMF.
Na początku października br. dr Christopher Ferguson z Texas A&M International University opublikował wyniki swoich analiz w tym temacie. W badaniu wziął on pod uwagę wiele dostępnych publikacji na temat wpływu brutalnych gier na agresję i stwierdził, że największym problemem była ich tendencyjność.
Kiedy pozbawił je tego odchylenia okazało się, że badania poświęcone przemocy w grach wcale nie dostarczały dowodów hipotezie wiążącej wyższy poziom agresji z graniem w brutalne gry. Ukazały za to powiązania z wyższą percepcją przestrzenną graczy.
Mimo wszystko, decydując się na zakup gier dla swoich latorośli, wydaje się, że powinniśmy kierować się zdrowym rozsądkiem, a także walorami edukacyjnymi.
W Dragon's Den wszystko było wyreżyserowane. Nasz projekt był z góry łatwy do określenia, że nie wiadomo, o co nam chodzi i nie umiemy tego zaprezentować - mówi Dziennikowi Internatów uczestnik Dragon's Den, Ziemowi Gólski, który odpadł z programu, ponieważ nikt nie zrozumiał jego projektu. więcej
Kilka dni temu publikowaliśmy treść listu Radia Wolne Media do ZPAV w sprawie próby pobrania przez pracownika tej instytucji opłat za korzystanie z utworów na licencji Creative Commons. Sprawie przyjrzeliśmy się bliżej, wysyłając do ZPAV-u prośbę o komentarz. Przy okazji zadaliśmy też pytanie, czy ZPAV stara się dotrzeć do producentów, w obronie których pobiera opłaty. więcej
Przed wyjazdem na zagraniczne wakacje warto otworzyć sobie rachunek walutowy z kartą. Dzięki temu nie musimy zabierać ze sobą dużej ilości waluty w gotówce. Korzystając z takiego rozwiązania, nie potrzebujemy karty kredytowej, aby np. zarezerwować hotel czy wynająć za granicą samochód. Walutę na taki rachunek możemy też tanio kupić w kantorze internetowym. więcej
Od jakiegoś czasu abonenci telewizji satelitarnej n są nękani bardzo uciążliwą reklamą emitowaną zaraz po każdym uruchomieniu dekodera. Reklama ma formę planszy zastępującej właściwy obraz i zachęcającej do skorzystania z oferty wypożyczalni VOD operatora - pisze Czytelnik Dziennika Internautów. więcej