Kiedy myślimy o
kulturze, zazwyczaj przychodzą nam na myśl
sztuka,
teatr,
muzyka klasyczna i inne długoletnie tradycje, które od wieków definiują ludzką kreatywność. Jednak w dzisiejszych czasach, gdy technologia i cyfryzacja w coraz większym stopniu kształtują nasze życie, czy
gry wideo mogą stać się fundamentem kultury przyszłych pokoleń? Czy mogą one ostatecznie zastąpić tradycyjne formy kultury, takie jak literatura czy teatr, jako główne źródło kreatywności dla pokolenia, które dorastało z iPadami?
więcej