Komentarze:

  • ~OldEnt

    No dobrze, ale zarówno rozdzielczość SD, jak i HD 720p jest żenująco niska dla przeciętnego gracza PC.

    14-03-2010, 17:46

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~ohb

    Wątpię by to w ten sposób miało działać. Raczej coś jak interaktywne yt. Ty sterujesz, Ty dostajesz sam obraz i dźwięk, ale przetwarzanie tekstur, modeli, etc. odbywa się na serwerze. Dzięki temu też problem wymagań sprzętowych- poza łączem- znika. Ja to tak widzę, choć mylić się oczywiście mogę :)

    13-03-2010, 21:33

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~MasterMatan

    @kanarek
    Poczytaj specyfikację konsoli
    "Wymagane jest łącze internetowe o szybkości 1,5 Mbps (dla rozdzielczości SD) lub 4-5 Mbps (dla rozdzielczości HD)"
    Pobranie gry też pewnie będzie ciągnęło, przecież gry teraz nie mało zajmują. Czasy 5 generacji (Sega Saturn, PlayStation, Nintendo64) w tedy nawet gry zajmowały około 512-600mb o6 generacji nie wspominając kiedy niektóre gry z PS2 zajmowały po 4DVD

    13-03-2010, 19:12

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~kanarek
    [w odpowiedzi dla: ~MasterMatan]

    Oj tam gadasz ze szybkie lacze potrzebne itp itd. Wiadomo ze nie bedziesz sciagal 1 giga tylko tyle ile akurat bedziesz potrzebowal. W czasie gry beda dociagac sie inne dane. 300 mega mysle ze na poziom starczy zeby rozpoczac gre.

    13-03-2010, 18:56

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~stan_n1

    MasterMatan - jestem tego samego zdania! nic dodac nic ujac

    13-03-2010, 08:04

    Odpowiedz
    odpowiedz
Brak danych. Sprawdź później :)
RSS  
Chwilowo brak danych. Sprawdź później :)


Partnerzy