Oprogramowanie
do trójwymiarowej animacji Autodesk® Maya® zapewnia kompleksowe
środowisko pracy wspomagające proces twórczy za pomocą wszechstronnych
narzędzi do animacji, modelowania, symulacji, tworzenia efektów
wizualnych, renderowania, technologii matchmoving oraz compositingu na
platformie zapewniającej duże możliwości rozszerzania. Czy pracujesz w
branży filmowej, przy tworzeniu gier komputerowych, w branży
telewizyjnej, reklamowej, poligraficznej czy graficznej, Maya oferuje
zestawy najnowocześniejszych narzędzi, połączonych w jedno, przystępne
cenowo rozwiązanie, które pozwoli spełnić wysokie wymagania stawiane
obecnie w tych branżach. Autodesk® Maya® 2011 zapewnia zestawy nowych
narzędzi do wstępnej wizualizacji i tworzenia prototypów gier,
rozszerzone możliwości symulacji oraz ulepszoną integrację organizacji
produkcji.
- Ulepszenia rzutni 2.0– Oglądaj swoje prace
w środowisku zapewniającym większą dokładność, z efektami
pełnoekranowymi widocznymi w rzutni o dużej wydajności.
- Przejścia renderingu w oparciu o węzły–
Twórz i edytuj reprezentacje przejść renderingu w oparciu o węzły
bezpośrednio w programie Maya, aby zweryfikować i skorygować stworzone
obiekty.
- Nowe ślady ruchu z możliwością edycji– Edytuj animację bezpośrednio w rzutni, bez konieczności przełączania kontekstu do edytora wykresów.
- Ulepszenia sekwencera– Zmień kolejność klipów, edytuj punkty wejść i wyjść oraz zmieniaj przypisania kamery w nowej liście odtwarzania sekwencera.
- Tekstury proceduralne Substance– Uzyskaj zróżnicowany wygląd modeli korzystając z nowej biblioteki zawierającej 80 tekstur proceduralnych Substance.
|