IBM wprowadza kodeks zachowań w... Second Life

Rafał Spaleniak, 01-08-2007, 12:37

Odpowiedni strój i maniery obowiązują pracowników firmy IBM nie tylko w realnym świecie. Koncern komputerowy jako pierwszy przedstawił kodeks norm, do których osoby zatrudnione w IBM powinny stosować się w Second Life, np. dotyczących wyglądu.

Szefowie IBM najwyraźniej doszli do wniosku, że w równie dużym stopniu na wizerunek firmy może wpływać zachowanie ich pracowników nie tylko w rzeczywistym, ale również w wirtualnym świecie. Od teraz każdy pracownik firmy, korzystający z Second Life, zobowiązany jest do przestrzegania przygotowanego regulaminu.

Większość zasad identyczna jest z tymi, które obowiązują w prawdziwym świecie - nieujawnianie tajemnic firmy, kultura wypowiedzi, czy też spokojne przyjmowanie krytyki. W przypadku Second Life dochodzi jednak jeszcze kwestia... wyglądu avatara.

Tym samym zielone włosy, zbyt duży dekolt, niechlujne ubranie, czy też wręcz chodzenie nago w wirtualnym świecie przez pracowników IBM nie są mile widziane przez koncern, gdyż mogą negatywnie wpłynąć na obraz firmy w oczach klientów. Odradzana jest również częsta zmiana wyglądu postaci, gdyż w znaczący sposób uniemożliwić to może budowanie zaufania do samej marki.

- Internet 3D będzie miał duży wpływ na biznes, na IBM i na naszych klientów - twierdzi Irving Wladawsky-Berger z działu IT koncernu, tłumacząc wprowadzenie kodeksu. - Jedynym sposobem, aby go opanować, jest jego aktywne używanie.

Komentuj na Facebooku

Komentarze

comments powered by Disqus
Komentarze archiwalne    Zobacz wszystkie (2)
To warto przeczytać

fot. andreas










fot. igrec





Najnowsze Programy

  
znajdź w serwisie

RSS - Wywiad
Wywiad  
RSS - Interwencje
RSS - Porady
Porady  
RSS - Listy
Listy  
Serwisy specjalne:
Wydarzenia: