Komentarze:

comments powered by Disqus

Komentarze archiwalne:

  • ~xxx

    No to teraz gnajcie grzecznie po m$ vistę, bo nowy m$ wyszedł i przeje zasoby prawie każdego kompa. No, ale za to ta grafika. Ta funkcjonalność, nie kompatybilność z czymkolwiek. Wiele by tu można wymieniać zalet tego złotego systemu. Hehe :) Ja zostaję przy darmowym Linuxie.

    17-04-2007, 20:36

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~Nh2003

    No to jezeli zostajesz przy linuxie to nie krytykuj juz tak visty. Jezeli nie korzystasz to co Cie obchodzi ze zrzera zasoby, jest niekompatybilna, droga i nie wiadomo co jeszcze. Nie korzystasz - nie masz problemu. Jezeli inni chca sie meczyc z tym systemem to niech sie mecza.

    17-04-2007, 20:56

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~vhost

    Nawet nowe wersje dystrybucji grzeją sprzęt, używam systemów linux od wersji Slackware 3.0 i widzę jak zwiększa się zasobożerność, windows 98 śmiga jak szalony przy najnowszych ubuntu czy mandrivach 2008... To, że nowszy windows zawsze jest bardziej zasobożerny wynika ze stosowanych technologii, pokażcie mi w linuksie możliwości jakie daje directx 10... Pokażcie mi grę tak dobrą jak Gothic 3 o nowszych nie wspomnę bo nawet nie mam o nich pojęcia jako użytkownik linuksa. Blablabla. Linux ma swoje zalety ale święty nie jest.

    17-04-2007, 22:23

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • evil_core(Krzysiek K.)
    m

    Mozliwosci jakie daje directx...i tu sie usmialem.
    O tym ze np Quake3/4, Doom3, Unreal czy wolfenstein:Quake Wars uzywaja OpenGLa to sie oczywiscie nie pamieta. Skoro ten OpenGL jest taki beznajdziejny to czemu wszystkie filmy jak np Shrek, Epoka Lodowcowa, Gwiezdne Wojny, itd renderuja za pomoca OpenGLa a nie DirectXa ?

    18-04-2007, 02:19

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • evil_core(Krzysiek K.)
    m

    btw. Gothic 3 dziala w wine na linuksie !
    http://appdb.winehq.org/appview.php?iVersionId=6012

    Tak wiec tego calego 'zaawansowanego directa' mozna bez problemu tlumaczyc na rozkazy OpenGL.

    18-04-2007, 02:26

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~Wesoly

    Po prostu jeśli dobrze pamiętam tą architekture w windzie to OpenGL jest czescia directX.

    18-04-2007, 08:35

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~ID+

    Evil :
    -opengl jest prostszy i nawet trochę szybszy od direct3d.

    Ale nie w tym rzecz, ponieważ opengl jest wykorzystywany do robienia filmów bo :
    -jest standardem silicon graphics
    -widziałeś jakiś sprawny superkomputer do renderingu działający na Windowsie? No właśnie :]. Te filmy są renderowany na klastrach unixowych a na unixie stanardem jest opengl

    A tak ogólnie Carmac to się zna na programowaniu i nie bez kozery użył Opengl.

    18-04-2007, 08:38

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~ID+

    vhost:
    opengl NIGDY nie był częścią DirectX. Po części Direct jest wzorowany na Opengl.

    18-04-2007, 08:39

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~vhost

    Byłem pewny, że wyznawcy zaraz uniosą sztandar OpenGL. No i co? Gdzie te tytuły wspaniałych gier na linuxie? A co przyciąga rzesze ludzi do sklepów po sprzęt komputerowy? Najnowsze, piękne gry czy prymitywny Gimp? Jest rok 2007 a w linuksie ciągle brakuje podstawowej funkcjonalności, wystarczy wejść na gnomefiles czy kde-apps aby zobaczyć jak mało jest wygodnych programów o konkretnych funkcjach. Jeśli już znajdzie się to czego szukamy okazuje się, że działa i wygląda jak program w windows 3.x! Koszmar. Ile lat ma edytor muzyczny Cool Edit Pro? Pokażcie mi program, który ma taką samą funkcjonalność pod linuksem, nie rozśmieszajcie mnie beznadziejnym audacity, który nawet nie potrafi zanalizować pliku mp3 bez rozpakowywania go w całości na dysk! Jeśli klikam prawym myszem na pulpicie w celu stworzenia nowego folderu to chcę go mieć w tym miejscu gdzie klikam a nie szukać gdzie też go szanowny gnome 2.18 (!) umieścił sobie. Jeśli zapisuję obrazek z przeglądarki do katalogu gdzie mam 5 tysięcy obrazków to chcę go zapisać a nie czekać 3 minuty aż nautilus czy inne bydle coś tam sobie w tym katalogu przeanalizuje. Jest tyle koszmarnych niedociągnięć w nowych dystrybucjach, że głowa boli. Od wersji 2.6 w evolution przestał działać filtr "jeśli temat rozpoczyna się od". Od wersji 2.9 nie można ustawić priorytetu wiadomości bo "Opcje wysyłania są dostępne tylko dla kont Novell Groupwise oraz Microsoft Excange." co to za brednie!? I tak rozwija się ten wspaniały linuks? Powiem Wam, że im dłużej w nim pracuję, a jest to już wiele lat, tym coraz większą mam ochotę przejść na windows xp, na którym zawodowo pracowałem przez 3 lata i nigdy, nigdy przy nim tyle nie kląłem co przy linuksie teraz. A używam systemów w firmie z racji oszczędności i bezpieczeństwa (ponoć). Ten wspaniały linuks już mi kilka razy zawiesił aparat cyfrowy tak, że musiałem wyjmować z niego akumulatorek (pod xp u znajomego nigdy się to nie stało). Wychwalany wniebogłosy K3B nie potrafi rozpoznać prędkości nagrywarek dvd podłączonych przez usb. Dobrze, że można tym sterować odpalając ręcznie growisofs. I na koniec o porządku w systemie, katalog użytkownika to totalny śmietnik gorszy niż c:/windows/ a takie kwiatki jak pod tym obrazkiem: http:// img99.imageshack.us /img99/9163/index2htmlgo7.png (zaznaczam, że pozycji nie da się usunąć) to normalka.
    Używam nadal.
    Ktoś chce mi jeszcze błyszczeć funkcjami opengl?
    A może wcześniej powie mi jak zrobić żeby działało vivo na karcie graficznej? Hehehe, 2007 rok i takiej prostej funkcji nie da się wykorzystać, w windows 98 działa to bez problemu.
    Używam nadal.
    Śmieszą mnie teksty typu "Mandriva 2007.1 jest jeszcze stabilniejsza!" Od czego? Od samej siebie?

    18-04-2007, 11:52

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • evil_core(Krzysiek K.)
    m

    ID+: vhostowi chodzilo chyba o to ze w Viscie przy wlaczonym Aero, aplikacje okienkowe korzystajace z OpenGL sa w pewien sposob emulowane. Tzn komendy OpenGLa sa tlumacozne na komendy Direct3D, a nastepnie okienka sa renderowane pixmapy, a nastepnie Aero bedacy menedzerem kompozycji(tak jak beryl czy compiz w linuksie) uzywajac Direct3D renderuje tekstury okien w buforze. Natomiast jezeli chodzi o sterowniki NVidii to w przypadku aplikacji pelnoekranowej, przejmuje ona ekran i renderuje bepzosrednio, a co za tym idzie OpenGL natywnie jest wtedy uzywany. Pozatym jest alternatywa dla Aero napisana przez grupe Kronos(jeden z czlownkow OpenGL ARB) naoisana w OpenGL, i jak sie kazalo wiele szybciej chodzi niz Aero. Pozatym wystarczy popatrzec na linuksa z Berylem, ktory by osiagnac tkaie efekty jak sa w Viscie, a nawet wieksze wystarcza mu juz Geforce2MX, radeon 9200 czy zintegrowane karty intela z serii 9xx. Jezlei chodzi o wieksza livze mozliwosci DirectXa to chodzi zaprewne o ogolna ocene, poniewaz DirectX to takze API dziweku, urzadzen wejscia/wyjscia. A jak cos jest do wszystkiego to jest do ... Natomiast OpenGL jest wysapecjalizowane do renderowania grafiki, i w tej dziedzinie nie ma sobie rownych.

    18-04-2007, 11:58

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • evil_core(Krzysiek K.)
    m

    Z tym ze jest mniej gier na linuksie nie bede zaprzeczal, ale z tym ze ich nie ma napewno tak.
    Polecam strony takie jak:
    happypenguin.org
    http://www.linuxgamepublishing.com/
    http://liflg.org/

    Jak widac wiele natwnych komercyjnych gier pod linuksa jest. Sam gralem w Unreala, Quakea, True Combat Elite, czy Enemy Terrotory.
    Natomiast w wine odpalalem Need For Speed: HP2, a potem Most Wanted 2(chodzil plyynie, ale nie psodobal m isie i to koniec z nfsem jak dla mnie), Star Wars Racer(i wiele innych gier dot. Gwiezdnych wojen), Ignition, Counter Strike, Jazzjackrabbit, Kubus Puchatek oraz wiekszosc gier edukacyjnych rodzenstwa, Soldat, Counter Strike.
    Gry z dosa, snesa, czy nintendo64 tez bez problemu zawsze mozna bylo odpalic w linuksie.
    Niem ialem tkaiej potrzeby, ale wiadomo mi ze takie gry jak Oblivion, WoW, czy CS:Source tez dzialaja w wine.
    Jan ie gram zbyt duzo, zazwyczaj odpalam jakies przerywniki w stylu tuxracer, supertux, nieraz TC:elite. A jak mnie najdzie ochota to szukam czegos ciekawego na abandonia.com.
    Tak wiec na linuksie da sie odpalic okolo polowe wychodzacych gier. Po drugie trzeba by sie zastanowic czy obynapewno gracze potrzebuja kazdy gniot ktory teraz wychodzi, a niesty wiekszosc mozna do tego zaliczyc. Po trzecie nie mozna wyzszosci Directa uzasadniac mniejsza liczba gier pod linuksa.
    A co do evolution to jest wiele alternatyw, zazwyczaj szybszych i bardziej rozbudowanych jak np. claws-mail, kmail czy ewentualnie thunderbird.

    18-04-2007, 12:33

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~ID+

    vhost : niezły jesteś :] Widać siedzisz w tym bardziej niż ja.

    A co do Beryla (czy tam innego menadżera) to całkiem miło chodzą.

    klient poczty: polecam Sylpheed

    A do gier na linuksa do wystarczy tylko Wesnoth . Gierka przegięta.

    Wróce do tematu: OpenGL ma te przewagę że jest open, i tacy od shreka mogą go dowolnie modyfikować aby spełniał ich potrzeby (przynajmniej tak myśle).

    18-04-2007, 12:39

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • evil_core(Krzysiek K.)
    m

    ID+: Sylpheed claws to byl fork Sylpheeda, kotry byl o wiele aktywniej rozwijany, a niedawno sylpheed-claws zmeinil nazwe na claws-mail.
    A co do OpenGLa ze jest otwarty sie zgodze, tlyko za sprzedaz sprzetu trza niewielkie oplaty wnosic na OpenGL ARB. Ale pixar, oraz inne firmy nie decyduja sie na to ze OpenGLa mozna modyfikowac dowolnie(bo przeciez to tylko API, i ci od shreka nie mieli potrzeby modyfikowania go), ale przenosnosc i wieloplatformowosc ktora zyskal dzieki otwartosci. OpenGL wystepuje w MacOSX, linuksie, *BSD, BeOS, oraz wszystkich powaznych systemach operacyjnych. Natomiast DirectX jest tlyko na windowsie(pomijajac to co jest w wine)

    18-04-2007, 12:53

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~ID+

    evil , przepraszam . To ty jesteś guru, nie vhost . Wybacz :]

    18-04-2007, 13:30

    Odpowiedz
    odpowiedz
  • ~vhost

    Nie chciałem aby to co piszę brzmiało jak uogólnianie. Generalnie polecam jednak strony z nowościami gier pod windows i porównanie sobie tego z tym co jest na linuksa. Oraz przyjrzenie się temu ile z tych pozycji jest po polsku.
    A teraz cytacik:
    Ignition, Counter Strike, Jazzjackrabbit - Evil_core, czy na pewno wiesz, że jest rok 2007?
    Jan ie gram zbyt duzo, zazwyczaj odpalam jakies przerywniki w stylu tuxracer, supertux - a wiesz, że one są może i grywalne ale poziomem nie odbiegają od tego co było pod dosa? Sprawdzałeś ich changelogi? Ja uwielbiam powermangę. Od kilku lat w tej grze nie zmieniło się kompletnie nic, nie powstała nowa wersja, powstają jedynie nowe kompilacje z powodu aktualizacji dystrybucji. Pakiet gier "wkładany" do dystrybucji jako domyślny nie zmienił się od wielu lat. Gnomegames, Kdegames, ciągle te same beznadziejne kreskówki i parę logicznych na kartę papieru. Nawet w telefonach są ciekawsze gry.
    Przecież ja mówię o tym, że system powinien być także atrakcyjny dla użytkownika. Era gier telewizyjnych, ping-pong już minęła, czy twórcy dystrybucji tego nie zauważyli?

    Nie chcę też wyglądać na jakiegoś męczennika, używam systemów (kilka komputerów) linux z własnego wyboru i chociaż pewne rzeczy mnie drażnią jakoś na tym pracuję. Jest jednak wiele rzeczy, o których się nie mówi. Dlaczego nie ma programu, który chociaż w połowie był tak funkcjonalny jak total commander? Gnome-commander (to chyba pomyłka), krusader (jeszcze większa)? Jakieś panelowe przypominające środowiska X gdy nie było jeszcze KDE? :-) Bez jaj. Dlaczego dokument utworzony pod openoffice 1.1.5 rozlatuje się gdy jest otwierany w openoffice 2.0? Dlaczego wystarczy żeby system sobie zaktualizował libfontconfig czy libfreetype i połowa dokumentów traci formatowanie i trzeba wszystko poprawiać bo nagle czcionki są inaczej skalowane? Przecież to są cholerne utrudnienia, których nie powinno być! To co na jednej dystrybucji działa na innej nie, z nieznanego powodu (np. otwieranie dokumentów po gnome-vfs2, chociaż wszystkie potrzebne pakiety są zainstalowane). Wszystkie te udogodnienia sprawiające, że można pracować szybko i efektywnie - kuleją. Co z tego, że mogę uruchomić total commandera pod wine? Czy tędy droga do pracy w linuksie? Co do gier pod wine - oczywiście, cieszę się, że się uruchamiają, ja też w parę grałem w ten sposób, to, że nie dało się renderować scen w 3d to szczegół no nie? (stara jak świat gra Might and Magic 8).
    Z wydajnością tez kiepsko. Gimp obrabiając obrazek w wysokiej rozdzielczości potrafi zamulić sprzęt na amen. Nie wyobrażam sobie w tej chwili normalnej pracy pod najnowszym Ubuntu bez 512MB ramu.

    ~$ free
    total used free shared buffers cached
    Mem: 514568 508264 6304 0 0 138704

    Ehh, oczywiście, że są zalety, o nich mniej się mówi bo są mniej "zauważalne" ale oczywiście są.

    18-04-2007, 14:25

    Odpowiedz
    odpowiedz
Brak danych. Sprawdź później :)
RSS  
Chwilowo brak danych. Sprawdź później :)


Partnerzy